viernes, 8 de mayo de 2009

[Prototipo] - Frutería Limones - Diagrama de Transicion

Permite expresar los posibles estados del sistema así como las transiciones entre ellos .

Está formado por nodos y enlaces:

1.  Los [nodos] son los posibles estados del sistema.
2. Los [enlaces] representan las posibles transiciones entre estados

lunes, 4 de mayo de 2009

[Prototipo] - Frutería Limones - Análisis jerárquico de tareas

A continuación se puede ver una imagen de nuestro análisis jerárquico de tareas (click para ampliar la imagen):


miércoles, 29 de abril de 2009

[Prototipo] - Frutería Limones - Definición de tareas

Las tareas que consideramos debería cubrir nuestra aplicación serán:
- Registro de usuarios.
- Control de pagos.
- Gestión del stock.
- Gestión de usuarios.

Si quisiéramos realizar la compra de tomates y peras, un potencial cliente debería seguir los pasos:

Method for goal: Comprar tomates y peras
Step 1) Accomplish goal: Realizar la compra
Step 2) Decide: Pinchar en el icono "Frutas y verduras disponibles" (o bien si la imagen de que los tomates se encuentre entre las favoritas).
Step 3) Añadir la fruta al carrito de la compra (indicando la cantidad si desea más de una).
4) En caso de existir frutas suficientes se decrementaría la cantidad, si no devuelve un mensaje de error.
Step 5) Busca las peras (por el mismo proceso del paso "2").
Step 6) Repite los pasos 3 y 4.
Step 7) Suponemos que quiere finalizar la compra, para ello pincha en "Finalizar compra".
Step 8) Si dispone de usuario y contraseña los introduce y salta al paso "11", en caso contrario tendría que registrarse.
Step 9) Introduce sus datos personales y presiona aceptar.
Step 10) Recibirá un mail en su correo personal con un enlace de validación, sólo debe pulsarlo.
Step 11) Visualiza un resumen de toda la información que ha introducido.
Step 12) Valida la información y finaliza la compra.
Step 13) Return with goal accomplished.

[Prototipo] - Frutería Limones -



Este es el Boceto esquematizado que hemos usado para la aplicación de una página de venta de frutas a través de internet.
En primer lugar nos encontramos la página principal, en ella tenemos varias secciones a la cual nos podemos dirigir. Éstas son:
1. Iniciar Sesión
2. Frutas y Verduras Disponibles
3. Búsqueda
4. Registro






1. Si seleccionamos Iniciar Sesión, entraremos en el menú siguiente, el cual nos proporciona una interface de fácil manejo para poder iniciar la sesión.



2. Una vez pulsado el botón de Frutas y verduras disponibles, nos hallamos ante un menú en forma de catálogo. En éste podemos ver toda la variedad de fruta disponible, así como su precio, tanto por peso (kg) como por piezas y podemos añadirla a nuestra cesta de la compra, aquí representado por un carrito.

Posee una opción que es ver el carro de la compra, con esto podemos cerciorarnos de las cosas que vamos a adquirir.


En éste pantalla, podemos realizar varias acciones, como eliminar la compra entera que llevamos realizada y está guardada en el carro, o verificar la compra. Si seleccionamos ésta última, nos llevará a la siguiente pantalla.





En esta pantalla, primero hará un control de existencia de usuario, para ello debemos iniciar la sesión, aunque también nos permite crear un usuario nuevo sin eliminar la compra que teníamos marcada ya apriori.

Una vez "logeado", se nos presentará la siguiente escena.


Una vez verificada la cuenta de acceso del usuario, seleccionamos la hora a la que deseamos recibir la compra. También está permitido volver al carro antes de verificar para seleccionar algún artículo que se nos haya olvidado agregar con anterioridad.

Una vez verificada, saldrá la ventana de agradecimientos y nos traerá a la sección inicial de la página web.



3. En la búsqueda de alimentos, podemos realizar un examen exhaustivo de toda la mercancía disponible en los almacenes o la tienda, de tal manera que se pueda buscar fruta, no solo por nombre o frase, sino por ofertas o varidad como frutas exóticas y así tener una mayor rapidez y veracidad del producto elegido.

4. Por último, esta opción es para registro en la página web si aún no tenemos un usuario ya registrado, de tal manera que nos pedirá los datos necesarios para poder realizar la compra, incluyendo la opción de pago deseada por el usuario.



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Esta es toda la información detalla de la propuesta realiza a la Frutería Limones, para una mejor configuración no dude en contactar con nosotros, nuestro servicio de atención al cliente le contestará con la mayor brevedad posible. Gracias.

lunes, 20 de abril de 2009

Augmented Reality - Assassin's Creed 2

Realidad aumentada con Assassin's Creed 2, otra gran forma de publicitar este gran juego.




Para bajar la imagen para la A.R., pinche << Aquí >>

domingo, 5 de abril de 2009

Scope LEGO, juegos de Realidad Aumentada

By: Juan Castromil


Un proyecto combina juguetes reales con tecnología de Realidad Aumentada

Parece que el tema de la Realidad Aumentada está pegando fuerte este año. Lo último que hemos visto es el proyecto del francés Frantz Lasorne que está trabajando en un entorno de juego de Realidad Aumentada basado en LEGO.

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No hay mucha información al respecto todavía, pero la idea resulta tan interesante (no sólo para los niños, que ellos van sobrados de imaginación) que estoy… deseando que sea verdad para probarla. De momento nos podemos hacer una idea con el siguiente vídeo.






Augmented Reality Toys.v1 (Work in progress) from Frantz Lasorne on Vimeo.



Como siempre, la fuente de esta genial sabiduría es CliPset.

Windows Surface [Videorama]

Videorama de este genial webblog como es CLiPset.



" No te lo pierdas en este Videorama OnTheGo donde analizamos a fondo el Surface y sacamos a la luz algunas de sus aplicaciones y trucos. "